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『プロ野球スピリッツ』(プロやきゅうスピリッツ)は、2004年からコナミ(2006年3月31日の持株会社化以降はコナミデジタルエンタテインメント)から発売されているリアル系プロ野球ゲームシリーズのタイトル。略称は『プロスピ』。開発チームは『実況パワフルプロ野球』(パワプロ)シリーズを手がけているパワプロプロダクション(旧・ダイヤモンドヘッド)。 == 概要 == 『プロ野球JAPAN2001』、『THE BASEBALL (西暦) バトルボールパーク宣言』シリーズの流れを汲んだ野球ゲームである。 基本的な操作性は『パワプロ』のものを踏襲しているが、そのゲーム性は常に進化を続けており、「ダイレクト投球」「覚醒」「独自の投手ローテ機能」「フライング盗塁」など、積極的にシステムの改変・追加を行っている。これらのシステムの中には『パワプロ』に導入されたものもある。 プロデューサーはTHE BASEBALL 2003 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球から引き続き、奥谷友春が担当。3では難波和宏との二人制となった。 == 作品リスト == 発売元は『2』まではコナミ、『3』以降はコナミデジタルエンタテインメント(KDE-J)。 『プロ野球スピリッツ2004』(プレイステーション2|PS2) - 2004年3月25日 『プロ野球スピリッツ2004 プロ野球スピリッツ2004クライマックス』(PS2) - 2004年9月16日 『プロ野球スピリッツ2』(PS2) - 2005年4月7日 『プロ野球スピリッツ3』(PS2・Xbox360) - 2006年4月6日 『プロ野球スピリッツ4』(PS2・プレイステーション3PS3) - 2007年4月1日 『プロ野球スピリッツ5』(PS2・PS3) - 2008年4月1日 『プロ野球スピリッツ5 プロ野球スピリッツ5完全版』(PS2・PS3) - 2008年12月4日 『プロ野球スピリッツ6』(PS2・PS3) - 2009年7月16日発売予定 == ゲーム内容 == === メニュー === ペナントレース 対戦 スピリッツ スターダム ホームラン競争 ストライクピッチ トライアル VPショップ トレーニング ユーティリティ オンライン(PS3版のみ) === 特徴 === VP ビクトリーポイントの略。試合が終わった後などにもらえるゲーム内のお金に値するもの。 覚醒 本シリーズでは、選手を覚醒させることができる。覚醒させるためには、VPが必要である。その年、入団した期待の新人を覚醒させてみるとものすごい選手へと成長していく可能性がある。覚醒した選手は、「真剣ペナント」では使用できない。但し『5』からは「マジペナント」でも覚醒できる。 アイテム購入 本シリーズでは、様々なアイテムをゲーム内で購入できる。購入するためには、VPが必要である。購入できるアイテムは、地方球場や監督・コーチの現役時代の能力を持った選手(試合でも使える)等様々。ゲームを有利に進めるための道具もここで買うことができる。 字幕テロップ 『3』から『4』まではスコア表示のみ日本テレビ放送網 日本テレビで使用しているものと類似のデザインとなっている。『5』からはスコア表示のみテレビ愛知で使用しているものと類似のデザインとなっている。 == キャッチコピー == 『プロ野球スピリッツ2004』 - 2004年、野球ゲームを変える。 『プロ野球スピリッツ2004クライマックス』 - 忘れないこのシーズン 本当のクライマックスはここにある 『プロ野球スピリッツ2』 - 激動から躍動へ 『プロ野球スピリッツ3』 - 野球イズム、全開。 『プロ野球スピリッツ4』 - これが、本物のプロ野球 『プロ野球スピリッツ5』 - 最高のプロ野球を、あなたへ 『プロ野球スピリッツ6』 - プロ野球、想うがままに。
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プロ野球スピリッツ2011 プロ野球スピリッツ2011(PSP版) プロ野球スピリッツ2011(PS3版) プロ野球スピリッツ2011(3DS版) 発売日:PS3,PSP=2011年4月14日 3DS=2011年4月14日 発売機種:ニンテンドー3DS プレイステーションポータブル プレイステーション3
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【プロ野球スピリッツ6とは?】 2009年7月16日発売のリアル系野球ゲーム 対応機種はPS2 PS3 今までに 『プロ野球スピリッツ2004』(PS2) - 2004年3月25日 『プロ野球スピリッツ2004クライマックス』(PS2) - 2004年9月16日 『プロ野球スピリッツ2』(PS2) - 2005年4月7日 『プロ野球スピリッツ3』(PS2・Xbox360) - 2006年4月6日 『プロ野球スピリッツ4』(PS2・PS3) - 2007年4月1日 『プロ野球スピリッツ5』(PS2・PS3) - 2008年4月1日 『プロ野球スピリッツ5完全版』(PS2・PS3) - 2008年12月4日 『プロ野球スピリッツ6』(PS2・PS3) - 2009年7月16日 と発売されている。 プロ野球スピリッツ6公式ホームページ キャッチコピーは プロ野球、想うがままに
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今回のアップデートはプロ野球スピリッツ2011最後のアップデートになります。 【パ・リーグ】 0 00 ソフトバンク 1 42 西武 3 24 ロッテ 5 00 日ハム 6 35 オリックス 7 56 楽天 【セ・リーグ】 0 00 中日 1 28 阪神 3 02 読売 4 28 ヤクルト 6 16 広島 7 57 横浜
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ファミ通から発売のプロ野球スピリッツ2011公式パーフェクトガイド ミス印刷 321ページ 横浜ベイスターズの選手特殊能力データにて 下園選手の覚醒後の能力 ☆73なのに色が黄色ではない 104ページ グランプリ解説にて RANKDの「パ・リーグカップ」の副賞に ☆が付いてない 25~74の→☆25~74 81ページ オリックスバファローズのチーム別ペナントレース攻略にて 指名打者なしのところに指名打者がいる。
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概要 ・ハワイ オリジナル選手を作成するモードです。 基本的にはハワイ実戦でリアスピ、ゾーン打ちにすることをおすすめします。 野手は大器晩成、7回成功すれば☆99も短時間で作れます。 3パターンのうち攻略できそうなものを選びノーミスでクリアーすることで、 8回目のチャレンジが可能だそうです。 守備・走塁を極めたい人は(スピリッツ+○)や(守備・走塁+○)を優先的に選んだほうが良いかも。 ・本拠地 ピッチャー育成 基本ピッチャーは本拠地。リアスピでゾーン打ち。巨人・阪神(打線が強力)、中日(谷繁の捕手リードが7)がいいかも。 必ず「熱血」を選択すること。(スピリッツポイントが足らなくなる) まずはストレートの球威をDくらい。コントロールをBくらいに。あとは一つ変化球をなんでも。(俺は最初いつもカーブ系) あと、抑えとか中継ぎ作りたくてもまずは先発でw 結局最終的には先発、中継ぎ、抑え全部◎になるけどね。 まあようは勝ち続けて4試合やりゃ~ダルビッシュ以上の投手がわんさか作れるとw ちなみに変化球の変化量、球威、コントロールD以下で良くて、球種を全方向とか欲しい人は晩成型がオススメ。 熱血で作成した投手覚えている範囲では覚醒前で158km 球威コントロールSSスタミナ93回復84 超スローボール変化5AS SFF変化4AS サークルチェンジ変化4SS 高速シュート変化2SS 先発◎、中継ぎ◎、抑え◎ 投手守備適正80A スローイング80A 捕球80A 肩80A 特殊能力がスピン、存在感、対左2、ピンチ1、ランナー1、リリース、逃げ球、打球反応、ベースカバー、バントダッシュ、大舞台、勝ち運、デイゲーム、球速安定、等々・・・ なかなかむずかしい -- hkkhpks (2011-05-17 17 33 43) ハワイで最弱設定ってできますか? -- 名無しさん (2011-05-22 19 38 52) 基本ピッチャーは本拠地。リアスピでゾーン打ち。巨人が良いかも。(打線が強力) -- 名無しさん (2011-05-23 10 22 04) 必ず「熱血」を選択すること。(スピリッツポイントが足らなくなる) -- 名無しさん (2011-05-23 10 23 40) まずはストレートの球威をDくらい。コントロールをBくらいに。あとは一つ変化球をなんでも。(俺は最初いつもカーブ系) -- 名無しさん (2011-05-23 10 25 23) あと、抑えとか中継ぎ作りたくてもまずは先発でw -- 名無しさん (2011-05-23 10 26 18) 結局最終的には先発、中継ぎ、抑え全部◎になるけどね。 -- 名無しさん (2011-05-23 10 27 07) まあようは勝ち続けて4試合やりゃ~ダルビッシュ以上の投手がわんさか作れるとw -- 名無しさん (2011-05-23 10 28 42) ちなみに変化球の変化量、球威、コントロールD以下で良くて、球種を全方向とか欲しい人は晩成型がオススメ。 -- 名無しさん (2011-05-23 10 37 19) 熱血で作成した投手覚えている範囲では覚醒前で158km 球威コントロールSSスタミナ93回復84 超スローボール変化5AS SFF変化4AS -- 名無しさん (2011-05-23 10 40 54) サークルチェンジ変化4SS 高速シュート変化2SS -- 名無しさん (2011-05-23 10 41 47) 先発◎、中継ぎ◎、抑え◎ 投手守備適正80A スローイング80A 捕球80A 肩80A -- 名無しさん (2011-05-23 10 44 07) 特殊能力がスピン、存在感、対左2、ピンチ1、ランナー1、リリース、逃げ球、打球反応、ベースカバー、バントダッシュその他忘れたorz -- 名無しさん (2011-05-23 10 46 57) あ、大舞台、勝ち運、デイゲーム、球速安定、等々・・・ -- 名無しさん (2011-05-23 10 48 11) 質問あれば受け付けます~ -- 名無しさん (2011-05-23 10 48 37) 名無しさんありがとうございます。comの強さは最弱でもいいですか? -- 名無しさん (2011-05-23 16 49 12) ↑の名無しです。COMの強さは選べないと思いますよ。 -- 名無しさん (2011-05-23 18 34 35) 回答ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-05-24 12 39 25) 本拠地でコールド勝ちすればポイントは通常より多いですか? -- Takky (2011-06-20 19 16 29) 本拠地はセリーグで行った方がいい 林昌勇がでないから -- 名無しさん (2011-07-17 18 04 34) んですか打者ではほんきょちじゃむりなn -- ギア (2011-07-19 10 10 05) 監督の攻略は? -- 名無しさん (2011-08-27 01 07 41) ピッチャーで球威Sの球種が3つに -- 名無しさん (2011-08-28 11 52 55) まんこ -- 松尾 (2011-08-30 10 58 30) 僕ダイヤのエースの降谷つくりました。 -- ヒュウマ (2011-09-02 22 21 34) 今、ダイヤのエースに、はまっていて、御幸、クリス、倉持、小湊兄、小湊弟、など作りました -- ヒュウマ (2011-09-05 20 23 05) リアルスピードでゾーン打ちよりもアシストレベル5の方がバットに当たりやすいしホームランも出やすいです。 -- 名無しさん (2011-09-07 01 06 07) ハワイって、最弱=リアスピでスピリッツ=スローの気がする -- 名無しさん (2011-09-07 14 03 10) ハワイは野手育成・本拠地は投手育成がオススメ。監督は・・・高知のほうがよかったなぁ~ -- ふぁ~む小僧 (2011-10-30 18 08 00) ヒュウマさん、能力教えてください -- 名無しさん (2011-11-03 21 05 57) 投手はOB沢山作ってきたが(本拠地)尾崎行雄の球速が158までしかいかなかったから、未だに後悔。沢村栄治は、160いったが特殊能力をどれか削った気がする。球速重視ならハワイの方がいい気がします。ちなみにハワイでは、163まで作れました -- 名無しさん (2011-11-10 19 27 27) 皆さん最高の球速は何キロですか? -- なっしー (2011-11-20 11 34 10) ゾーン打ちのコツが欲しいです -- 名無しさん (2011-11-23 20 28 39) 168キロ -- ラクス (2011-11-24 21 56 56) 名前 コメント
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プロ野球スピリッツ2010 プロ野球スピリッツ2010(PSP版) プロ野球スピリッツ2010(PS2版) プロ野球スピリッツ2010(PS3版) 発売日:2010年4月1日 機種:プレイステーションポータブル プレイステーション2 プレイステーション3
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概要 ・ハワイ オリジナル選手を作成するモードです。 基本的にはハワイ実戦でリアスピ、ゾーン打ちにすることをおすすめします。 野手は大器晩成、7回成功すれば☆99も短時間で作れます。 3パターンのうち攻略できそうなものを選びノーミスでクリアーすることで、 8回目のチャレンジが可能だそうです。 守備・走塁を極めたい人は(スピリッツ+○)や(守備・走塁+○)を優先的に選んだほうが良いかも。 ・本拠地 ピッチャー育成 基本ピッチャーは本拠地。リアスピでゾーン打ち。巨人・阪神(打線が強力)、中日(谷繁の捕手リードが7)がいいかも。 必ず「熱血」を選択すること。(スピリッツポイントが足らなくなる) まずはストレートの球威をDくらい。コントロールをBくらいに。あとは一つ変化球をなんでも。(俺は最初いつもカーブ系) あと、抑えとか中継ぎ作りたくてもまずは先発でw 結局最終的には先発、中継ぎ、抑え全部◎になるけどね。 まあようは勝ち続けて4試合やりゃ~ダルビッシュ以上の投手がわんさか作れるとw ちなみに変化球の変化量、球威、コントロールD以下で良くて、球種を全方向とか欲しい人は晩成型がオススメ。 熱血で作成した投手覚えている範囲では覚醒前で158km 球威コントロールSSスタミナ93回復84 超スローボール変化5AS SFF変化4AS サークルチェンジ変化4SS 高速シュート変化2SS 先発◎、中継ぎ◎、抑え◎ 投手守備適正80A スローイング80A 捕球80A 肩80A 特殊能力がスピン、存在感、対左2、ピンチ1、ランナー1、リリース、逃げ球、打球反応、ベースカバー、バントダッシュ、大舞台、勝ち運、デイゲーム、球速安定、等々・・・ なかなかむずかしい -- hkkhpks (2011-05-17 17 33 43) ハワイで最弱設定ってできますか? -- 名無しさん (2011-05-22 19 38 52) 基本ピッチャーは本拠地。リアスピでゾーン打ち。巨人が良いかも。(打線が強力) -- 名無しさん (2011-05-23 10 22 04) 必ず「熱血」を選択すること。(スピリッツポイントが足らなくなる) -- 名無しさん (2011-05-23 10 23 40) まずはストレートの球威をDくらい。コントロールをBくらいに。あとは一つ変化球をなんでも。(俺は最初いつもカーブ系) -- 名無しさん (2011-05-23 10 25 23) あと、抑えとか中継ぎ作りたくてもまずは先発でw -- 名無しさん (2011-05-23 10 26 18) 結局最終的には先発、中継ぎ、抑え全部◎になるけどね。 -- 名無しさん (2011-05-23 10 27 07) まあようは勝ち続けて4試合やりゃ~ダルビッシュ以上の投手がわんさか作れるとw -- 名無しさん (2011-05-23 10 28 42) ちなみに変化球の変化量、球威、コントロールD以下で良くて、球種を全方向とか欲しい人は晩成型がオススメ。 -- 名無しさん (2011-05-23 10 37 19) 熱血で作成した投手覚えている範囲では覚醒前で158km 球威コントロールSSスタミナ93回復84 超スローボール変化5AS SFF変化4AS -- 名無しさん (2011-05-23 10 40 54) サークルチェンジ変化4SS 高速シュート変化2SS -- 名無しさん (2011-05-23 10 41 47) 先発◎、中継ぎ◎、抑え◎ 投手守備適正80A スローイング80A 捕球80A 肩80A -- 名無しさん (2011-05-23 10 44 07) 特殊能力がスピン、存在感、対左2、ピンチ1、ランナー1、リリース、逃げ球、打球反応、ベースカバー、バントダッシュその他忘れたorz -- 名無しさん (2011-05-23 10 46 57) あ、大舞台、勝ち運、デイゲーム、球速安定、等々・・・ -- 名無しさん (2011-05-23 10 48 11) 質問あれば受け付けます~ -- 名無しさん (2011-05-23 10 48 37) 名無しさんありがとうございます。comの強さは最弱でもいいですか? -- 名無しさん (2011-05-23 16 49 12) ↑の名無しです。COMの強さは選べないと思いますよ。 -- 名無しさん (2011-05-23 18 34 35) 回答ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-05-24 12 39 25) 本拠地でコールド勝ちすればポイントは通常より多いですか? -- Takky (2011-06-20 19 16 29) 本拠地はセリーグで行った方がいい 林昌勇がでないから -- 名無しさん (2011-07-17 18 04 34) んですか打者ではほんきょちじゃむりなn -- ギア (2011-07-19 10 10 05) 監督の攻略は? -- 名無しさん (2011-08-27 01 07 41) ピッチャーで球威Sの球種が3つに -- 名無しさん (2011-08-28 11 52 55) まんこ -- 松尾 (2011-08-30 10 58 30) 僕ダイヤのエースの降谷つくりました。 -- ヒュウマ (2011-09-02 22 21 34) 今、ダイヤのエースに、はまっていて、御幸、クリス、倉持、小湊兄、小湊弟、など作りました -- ヒュウマ (2011-09-05 20 23 05) リアルスピードでゾーン打ちよりもアシストレベル5の方がバットに当たりやすいしホームランも出やすいです。 -- 名無しさん (2011-09-07 01 06 07) ハワイって、最弱=リアスピでスピリッツ=スローの気がする -- 名無しさん (2011-09-07 14 03 10) ハワイは野手育成・本拠地は投手育成がオススメ。監督は・・・高知のほうがよかったなぁ~ -- ふぁ~む小僧 (2011-10-30 18 08 00) ヒュウマさん、能力教えてください -- 名無しさん (2011-11-03 21 05 57) 投手はOB沢山作ってきたが(本拠地)尾崎行雄の球速が158までしかいかなかったから、未だに後悔。沢村栄治は、160いったが特殊能力をどれか削った気がする。球速重視ならハワイの方がいい気がします。ちなみにハワイでは、163まで作れました -- 名無しさん (2011-11-10 19 27 27) 皆さん最高の球速は何キロですか? -- なっしー (2011-11-20 11 34 10) ゾーン打ちのコツが欲しいです -- 名無しさん (2011-11-23 20 28 39) 168キロ -- ラクス (2011-11-24 21 56 56) 本拠地は打者も作れる 捕手でオールS級つくれた -- 名無しさん (2011-12-03 17 28 29) ☆99の鈴木つくったぁぁぁぁ -- ううう (2011-12-03 23 27 30) 強打者作りやすいね ゾーン打ちだと -- 名無しさん (2011-12-20 03 12 37) ほかのサイトのとおりにハワイで大器晩成型、巧打型、リアルスピード、ミートアシストをレベル5ポイントは走力、守備力、スピリッツのスペシャルポイント獲得を重視にして作ったら☆99余裕で作れました。長文すみません。 -- 名無しさん (2012-01-06 00 03 12) アハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハみっきーまうすだよ!プロスピ始めて1年だよ! -- みっきーまうす (2012-01-06 10 31 49) ↑何これ -- 名無しさん (2012-01-06 10 32 56) 確かになんだこれ?何がみっきーまうすだよ! -- 名無しさん (2012-01-06 10 34 08) うるさいなーアハ!はやいP教えてアハ! -- みっきーまうす (2012-01-06 10 35 25) まじウザイーーーーーーーーーーーーアハが余計!!! -- 名無しさん (2012-01-06 10 36 48) アハ!栗山おしえてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- みっきーまうす (2012-01-06 10 37 41) もうやるな! -- 名無しさん (2012-01-06 10 38 18) えー -- みっきーまうす (2012-01-06 10 38 54) あははははははははははははははははははははははははは -- 壊れた (2012-01-08 07 14 50) なんでやめん -- みっきーまうす (2012-01-09 22 28 56) おれ -- ] ; (2012-01-10 20 28 17) おれの巨人最強------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -- にのせまのり (2012-01-10 20 28 55) ↑ゆとり -- やま (2012-01-19 02 34 53) 何で荒れてるの -- 名無しさん (2012-01-19 16 38 39) リアスピ全然打てねえww -- けんさん (2012-01-20 22 22 54) 本拠地でやればオールS余裕で作れるゾ あぁお前ら雑魚共じゃ無理か -- 天才 (2012-01-21 22 47 44) エネゴリ -- ごりら (2012-01-29 19 00 50) ほんまハワイの野手作るときの相手ピッチャー打球反応よすぎw ミートが完璧のピッチャーライナー普通にとるw -- 名無しさん (2012-01-30 16 23 21) オレオールS作った -- 名無しさん (2012-02-02 11 55 15) アハハハハ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- (笑) (2012-02-16 17 42 59) ;p -- l; (2012-02-19 15 24 10) オールsssssss -- 名無しさん (2012-02-19 15 28 14) なんで沖縄なくなったしwてかオールS作ったとかほざいてるけど、雑魚のすることでしょwオールSじゃないと勝てないんやね -- 名無しさん (2012-02-20 14 19 28) ハワイモードは正直いって作りやすい。 -- 楽天使い (2012-02-20 17 32 44) いんぽ -- 名無しさん (2012-02-27 18 28 53) 99を作った -- 名無しさん (2012-02-27 18 33 12) ハワイの打者制作の投手の打球反応糞じゃん 全部取りやがる -- 名無しさん (2012-03-10 00 22 49) ↑確かに。ハワイの投手は全部取りやがる。 -- 楽天使い (2012-03-10 12 55 36) 2012-02-27 18 33 12の投稿の方すごいですね -- 名無しさん (2012-03-10 21 42 22) ゾーンうちよりあしすと5の方・・・・・ -- 巨 (2012-03-11 15 19 00) 何かやっても無理やー -- ムカつき男 (2012-03-11 15 22 19) 杉内から打てん -- 巨人 (2012-03-11 15 44 44) ホームラン後L+R+→ めっちゃおもろい -- プロ (2012-03-11 15 47 14) nhnbcvghnxsdzzxdvxxsxzgayejm,gs,khyfxnzafzjde -- 名無しさん (2012-03-23 17 04 28) zaqswxdecfrvtghyjunmki,lop. -- 名無しさん (2012-04-11 13 13 13) ざsxでcfrvgtbhyんじゅm、きぉ。;p・@¥:「」 -- 名無しさん (2012-04-11 13 13 29) リアスピ? リアスピで打ってっから打てねぇーんだよ -- asdfghjkl; ] (2012-04-17 19 02 26) 杉内は比較的打ちやすい。なんか球の体感速度が遅い -- 名無しさん (2012-05-14 22 26 35) 中日最強うーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 熱狂的中日ファン (2012-06-02 19 12 35) まんまん -- い (2012-07-15 16 35 07) いい -- なおと (2012-09-15 11 43 20) (゚Д゚)<死ね -- あ (2013-03-20 12 18 19) 荒らした奴今すぐ死ね -- 名無しさん (2013-04-18 19 21 47) チート無しでオールS -- 名無しさん (2013-08-22 18 56 44) 絶不調ならダルビッシュも結構打ちやすい気がする。ってか変化量が多いからボールが見極めやすい。 -- 名無しさん (2014-08-26 15 44 19) 難しーーーーーーーーーーーー -- ああああああああああああ (2016-12-04 17 56 46) 3DS民なんやが、ハワイモードなんてねぇな -- あ (2022-12-04 17 45 56) 3DS民だが大器晩成で164kmストレートAA、Hスラ フォーク7AA、Sファスト Sカーブ HHシンカー3DD回復69スタミナ89、球速安定、打球反応、クイック↓2出来た -- 3DS民 (2023-03-21 13 55 56) 野手作成なら日ハム(ダルが強い)、投手は巨人阪神。リアスピのアシストレベル5がおすすめ(ゾーンと違ってボール球引っ掛けられる為)、基本は共振でカーソル下にしてストレート待ちでホームラン狙い。ピッチングはインローアウトローにカーブorスラとストレートで追い込んで、フォーク全力ストレートで三振狙い。クイック以外の球速赤特が出たら即リセ。スタミナと球速と球種以外にはスピリッツケチって、球種ポイント無駄なく使うなら3DDでスピリッツ最小消費の球種を複数取得、覚醒で球種底上げ。上記徹底すれば強い選手作れるけど根気居るからリセット含めて3時間掛かった。 -- 3DS民 (2023-03-21 14 09 12) 名前 コメント
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